NVIDIA ve Valve, Linux Oyunlarına DLSS Dayanağı Getiriyor

ItalioBrot

Global Mod
Global Mod
NVIDIA, Computex 2021’de Linux sistemlerinde bulunan Windows oyunlarına DLSS dayanağı getirmek için Valve ile işbirliği yaptığını duyurdu. Linux oyuncuları için bu çok yeterli bir haber. Zira DLSS dayanağı, kare suratlarını gözle görülebilir derecede güzelleştirebiliyor. NVIDIA’nın duyurduğu yenilik birinci etapta sadece Proton üzerinden oynanan Windows oyunları için geçerli olacak. Bu oyunlar içinde DLSS’i destekleyen oyun sayısı 60’tan az. Ayrıyeten DLSS’i destekleyen oyunların neredeyse yarısı, DLSS dayanağı olmadan da Proton üzerinde güzel performans gösterebilmekte.

Deep Learning Muhteşem Sampling (DLSS) teknolojisi, düşük çözünürlüklü bir imgeyi daha yüksek bir çözünürlüğe dönüştürüyor. Bunu yapabilmek için de derin öğrenmeyi kullanıyor. Bu niçinle DLSS’in tesiri, bu teknolojiyi destekleyen oyunlar için düşünüldüğünde pek dikkat cazip. O denli ki, DLSS teknolojisi oyunların kare suratlarını, olağan moda göre iki katından fazlasına çıkarabiliyor. Bunu yaparken ise oyunun görsel kalitesine fazlaca az tesir ediyor yahut hiç tesir etmiyor.


NVIDIA’nın DLSS teknolojisi dayanağını sunuyor oluşu, Linux yazılımını kullanan kullanıcıların ekran kartı tercihlerinde belirleyici bir öge. Bu niçinle AMD de geçtiğimiz günlerde FidelityFX Harika Çözünürlük ismini verdiği yapay zeka takviyeli üst örneklemenin kendi sürümünü duyurdu. Fakat FSR’nin çabucak hemen yeni tanıtıldığını düşündüğümüzde, kullanıcıların yeni teknolojiyi piyasaya sürüldüğü güne kadar beklemesi gerektiğini söyleyebiliriz. Ayrıyeten, teknoloji kullanıma sunulduğu gün Linux’taki uygulamaları desteklemeyebilir. Bu niçinle bir süre daha DLSS dayanağı niçiniyle NVIDIA’nın daha epeyce tercih edileceğini söylemek mümkün.

Son olarak, DLSS teknolojisinin sırf NVIDIA ekran kartlarında desteklendiğini belirtelim. AMD’nin geliştirdiği FSR teknolojisi ise bunun tersine NVIDIA ekran kartlarında da destekleniyor.