Nvidia Studio Driver için Aralık ayı güncellemesi yayımlandı ve bu yeni güncelleme, oyun yaratıcıları ve bilhassa de Blender ile uğraşan herkes için pek hoş özelliklerle bir arada geliyor. Blender, kısmen fiyatsız ve açık kaynak olması niçiniyle piyasadaki en tanınan üç boyutlu modelleme araçlarından biri. Animasyon, modelleme, VFX ve daha fazlası üzere geliştirme çalışmaları için her türlü özelliğe sahip.
PC Gamer’ın haberine bakılırsa Blender Cycles yazılımı, Nvidia ekran kartlarıyla daha güzel çalışması için kimi büyük güncellemeler aldı. RTX ekran kartlarına yönelik olarak yapılan bu optimizasyon, MacBook Pro M1’den 12 ila 15 kata kadar daha süratli sürece (render) mühletleri sağlıyor. Bu yeni güncelleme, beraberinde modelleme gereçlerini işlemek için OptiX aracılığıyla anlık geri bildirimler verilmesine de imkan tanıyor.
Ayrıyeten yeni Blender 3.0, USD evrak içe aktarma takviyesi getiriyor. USD belgeleri, Nvidia’nın Omniverse geliştirme iş akışının büyük bir kesimi. Tıpkı anda birden çok uygulama tarafınca düzenlenebilirler ve artık Blender ile birlikte bile çalışabiliyorlar. Bir USD evrakını Blender’a aktarmak; aydınlatma, animasyonlar, yüzey gereçleri üzere bilgi yığınlarını alıp hepsini Blender dostu sürümlere dönüştürmeyi sağlıyor. tıpkı vakitte Blender 3.1’de daha fazla özellik geleceği söyleniyor. Hatta kimi alfa sürümü kullanıcıları, halihazırda bu özellikleri deneyimliyor olabilir.
Blender, Nvidia Studio Driver Aralık ayı güncellemesinin odaklandığı tek yazılım değil. Isotropix’in kısa bir süre evvel kullanıma sunduğu Angie ile Clarisse 5.5 de yeni stüdyo şoförü güncellemesiyle bir arada birtakım geliştirmeler edindi. Bu yeni güncellemeyle bir arada sürece aracının Nvidia RTX ekran kartlarıyla devasa ışın izlemeli sahneleri daha da süratli işlemesi sağlanıyor.
Buradaki sayfadan Nvidia’nın yeni stüdyo şoförünü indirebilir ve güncellemenin içerdiği öbür yeniliklere göz atabilirsiniz.
PC Gamer’ın haberine bakılırsa Blender Cycles yazılımı, Nvidia ekran kartlarıyla daha güzel çalışması için kimi büyük güncellemeler aldı. RTX ekran kartlarına yönelik olarak yapılan bu optimizasyon, MacBook Pro M1’den 12 ila 15 kata kadar daha süratli sürece (render) mühletleri sağlıyor. Bu yeni güncelleme, beraberinde modelleme gereçlerini işlemek için OptiX aracılığıyla anlık geri bildirimler verilmesine de imkan tanıyor.
Ayrıyeten yeni Blender 3.0, USD evrak içe aktarma takviyesi getiriyor. USD belgeleri, Nvidia’nın Omniverse geliştirme iş akışının büyük bir kesimi. Tıpkı anda birden çok uygulama tarafınca düzenlenebilirler ve artık Blender ile birlikte bile çalışabiliyorlar. Bir USD evrakını Blender’a aktarmak; aydınlatma, animasyonlar, yüzey gereçleri üzere bilgi yığınlarını alıp hepsini Blender dostu sürümlere dönüştürmeyi sağlıyor. tıpkı vakitte Blender 3.1’de daha fazla özellik geleceği söyleniyor. Hatta kimi alfa sürümü kullanıcıları, halihazırda bu özellikleri deneyimliyor olabilir.
Blender, Nvidia Studio Driver Aralık ayı güncellemesinin odaklandığı tek yazılım değil. Isotropix’in kısa bir süre evvel kullanıma sunduğu Angie ile Clarisse 5.5 de yeni stüdyo şoförü güncellemesiyle bir arada birtakım geliştirmeler edindi. Bu yeni güncellemeyle bir arada sürece aracının Nvidia RTX ekran kartlarıyla devasa ışın izlemeli sahneleri daha da süratli işlemesi sağlanıyor.
Buradaki sayfadan Nvidia’nın yeni stüdyo şoförünü indirebilir ve güncellemenin içerdiği öbür yeniliklere göz atabilirsiniz.