Steam Deck avuç içi konsollar yakında müşterilerin eline ulaşmaya başlayacak. Valve yeni konsolu için fazlaca güç harcıyor ve Linux da dahil olmak üzere birfazlaca alanda yenilikler yapılmıştı. Steam Deck birtakım yeniliklere önayak olmaya devam ediyor ve artık oyuncuların ilerlemelerini korurken PC ve Steam Deck içinde geçiş yapmasını mümkün kılacak yeni bir özellik var: Dynamic Cloud Sync (Dinamik Bulut Senkronizasyonu).
Haber dün yayınlanan bir Steam Topluluğu blog gönderisinden geliyor. Bu noktada altını çizmemiz gereken bir ayrıntı var, oyun geliştiricileri özelliği desteklemesi ve oyunlarında kullanımı gerekiyor.
Olağanda bir oyun oynadığımızda ilerlemeyi kaydeder, çıkar ve akabinde yeniden devam etmek istediğimizde cihazımızı açarız. Valve ise sıkıntısız geçiş hedefiyle Steam Deck’in ilerlemeyi otomatik olarak kaydetmesi ve akabinde aygıt uyku moduna girmedilk evvel bilgileri buluta yüklemesi için bir özellik geliştirdi.
“Başka elde taşınan oyun aygıtlarında olduğu üzere, kullanıcılar oyundan çıkmadan Steam Deck’lerini sık sık askıya alacağını iddia ediyoruz. Dynamic Cloud Sync ile Steam, aygıt uyku moduna girmedilk evvel değiştirilmiş tüm kayıtlı oyun datalarını otomatik olarak buluta yükleyecek. Kullanıcılar sonrasındasında oyunlarına rastgele bir PC, dizüstü bilgisayar yahut öbür bir aygıtta devam edebilirler. Steam ayrıyeten kullanıcılar Steam Deck’lerine dönüp aygıtı uyandırdıklarında, kaydedilen oyun değişikliklerini otomatik olarak indirecek.”
Bu özellik hem oyun geliştiricileri birebir vakitte son kullanıcılar için fiyatsız olsa da otomatik olarak çalışmıyor. Ek olarak geliştiricilerin Steamworks’teki oyunlarında manuel olarak etkinleştirmeleri ve birtakım yeni API’ler kullanmaları gerekli.
Haber dün yayınlanan bir Steam Topluluğu blog gönderisinden geliyor. Bu noktada altını çizmemiz gereken bir ayrıntı var, oyun geliştiricileri özelliği desteklemesi ve oyunlarında kullanımı gerekiyor.
Olağanda bir oyun oynadığımızda ilerlemeyi kaydeder, çıkar ve akabinde yeniden devam etmek istediğimizde cihazımızı açarız. Valve ise sıkıntısız geçiş hedefiyle Steam Deck’in ilerlemeyi otomatik olarak kaydetmesi ve akabinde aygıt uyku moduna girmedilk evvel bilgileri buluta yüklemesi için bir özellik geliştirdi.
“Başka elde taşınan oyun aygıtlarında olduğu üzere, kullanıcılar oyundan çıkmadan Steam Deck’lerini sık sık askıya alacağını iddia ediyoruz. Dynamic Cloud Sync ile Steam, aygıt uyku moduna girmedilk evvel değiştirilmiş tüm kayıtlı oyun datalarını otomatik olarak buluta yükleyecek. Kullanıcılar sonrasındasında oyunlarına rastgele bir PC, dizüstü bilgisayar yahut öbür bir aygıtta devam edebilirler. Steam ayrıyeten kullanıcılar Steam Deck’lerine dönüp aygıtı uyandırdıklarında, kaydedilen oyun değişikliklerini otomatik olarak indirecek.”
Bu özellik hem oyun geliştiricileri birebir vakitte son kullanıcılar için fiyatsız olsa da otomatik olarak çalışmıyor. Ek olarak geliştiricilerin Steamworks’teki oyunlarında manuel olarak etkinleştirmeleri ve birtakım yeni API’ler kullanmaları gerekli.