NVIDIA’nın Derin Öğrenme Harika Örneklemesi (DLSS), bir dizi büyük oyununa ve Linux’a geliyor. Şirket, Facepunch Studios’un hayatta kalma oyunu Rust’ın 1 Temmuz’da DLSS takviyesi kazancağını duyurdu. Bu, 29 Haziran’da Doom Eternal (hem de ışın izlemeli yansımalara da kavuşacak) ve ondan sonrasında Red Dead Redemption 2 dahil olmak üzere DLSS alan bir dizi oyundan daha sonra listeye eklenen son imal oldu.
DLSS’yi bundan daha sonra daha fazla Linux oyununda görmeyi bekleyebiliriz çünkü 22 Haziran’da gelen bir şoför güncellemesi, Proton uyumluluk katmanını kullanarak Vulkan tabanlı oyunlarda DLSS’yi aktifleştirecek. Windows oyunları Linux donanımınızda gereğince düzgün çalışmıyorsa, yapay zeka dayanaklı teknoloji, oyunu daha eğlenceli hale getirebilir. DirectX oyunlarına takviye için ise sonbahara kadar beklemeniz gerekecek, lakin bu bir daha de Doom Eternal, No Man’s Sky ve Wolfenstein Young Blood üzere oyunları Linux altında DLSS ile oynayabilmeniz için hoş bir adım.
DLSS, bir oyunu temel çözünürlükten daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltmek için derin öğrenmeyi kullanan bir teknoloji. Çıktı, mahallî kaliteyle tam olarak eşleşmeyecek olsa da, ‘düşük’ bir 1080p yahut 1440p ile yetinmek zorunda kalacak beşerler için 4K oyunları hoş grafiklerle oynanabilir hale getirecek kadar kalite sunuyor. Bu, Doom üzere kare suratına ziyadesiyle bağlı olan oyunlar için bilhassa değerli bir teknoloji. Son olarak AMD’nin rakip FSR teknolojisinin de yolda olduğunu belirtelim.
DLSS’yi bundan daha sonra daha fazla Linux oyununda görmeyi bekleyebiliriz çünkü 22 Haziran’da gelen bir şoför güncellemesi, Proton uyumluluk katmanını kullanarak Vulkan tabanlı oyunlarda DLSS’yi aktifleştirecek. Windows oyunları Linux donanımınızda gereğince düzgün çalışmıyorsa, yapay zeka dayanaklı teknoloji, oyunu daha eğlenceli hale getirebilir. DirectX oyunlarına takviye için ise sonbahara kadar beklemeniz gerekecek, lakin bu bir daha de Doom Eternal, No Man’s Sky ve Wolfenstein Young Blood üzere oyunları Linux altında DLSS ile oynayabilmeniz için hoş bir adım.
DLSS, bir oyunu temel çözünürlükten daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltmek için derin öğrenmeyi kullanan bir teknoloji. Çıktı, mahallî kaliteyle tam olarak eşleşmeyecek olsa da, ‘düşük’ bir 1080p yahut 1440p ile yetinmek zorunda kalacak beşerler için 4K oyunları hoş grafiklerle oynanabilir hale getirecek kadar kalite sunuyor. Bu, Doom üzere kare suratına ziyadesiyle bağlı olan oyunlar için bilhassa değerli bir teknoloji. Son olarak AMD’nin rakip FSR teknolojisinin de yolda olduğunu belirtelim.