NVIDIA araştırmacıları, GPU ışın izleme performansını düzgünleştirmek gayesiyle yeni teknikler üzerinde çalışmaya devam ediyor. Tespit edilen yakın vakitte yayınlanan bir makaleye göre, “GPU Subwarp Interleaving” gerçek vakitli ışın izlemeyi %20’ye kadar hızlandırma potansiyeline sahip bir teknoloji.
Bu doğrultuda belirtilen sayılara ulaşmak için kimi mikro mimari iyileştirmeleri yapılması gerekiyor, aksi takdirde teknikten elde edilecek hasılatlar sonlu kalıyor. Ayrıyeten gerekli değişiklikleri mevcut mimariler üzerinde yapmak pek mümkün görünmüyor. Ek olarak, Subwarp Interleaving kazanımlarının Ada Lovelace (RTX 40 serisi) mimarisinden daha sonraki bir kuşağa kadar görülmeyeceği belirtilmiş.
Gerçek vakitli ışın izleme teknolojisi grafik dünyasında ehemmiyet kazanmaya devam ederken yeşil grup da rekabet avantajını ve pazarlama üstünlüğünü korumak için yeni şeyler denemeye devam ediyor. Bu bağlamda Sana Damani (Gürcistan Teknoloji Enstitüsü), Mark Stephenson (NVIDIA), Ram Rangan (NVIDIA), Daniel Johnson (NVIDIA), Rishkul Kulkarni (NVIDIA) ve Stephen W. Keckler’den (NVIDIA) üzere isimlerden oluşan bir araştırma takımı, ışın izleme üzerinde umut vaat eden bir makale yayınladılar.
Makaleye göre çağdaş NVIDIA GPU’ların tasarlanma biçimi RT performasının önüne geçiyor. Araştırmacıların açıklamaları şöyleki:
“birinci vakit içinderda, GPU’lar tek bir program sayacından (PC) alınan ve SIMT (tek komut, oldukçalu iş parçacığı) şeklinde yürütülen, warp dediğimiz üniteler halinde iş parçacıklarını gruplandırıyor. İkincisi, GPU’lar biroldukça etkin warp içinde eş vakitli zaman içindema yaparak duraklamaları gizler. birebir vakitte, bu tasarım seçimleri, gerçek vakitli ışın izlemede warp sapmaları, warp açlığı olan senaryolar ve vakit içindeyıcıda iş parçacığı tükendiğinde ve artık rastgele bir duraklamayı gizleyemediğinde GPU verimliliği kaybı niçiniyle doğal olarak problemlere yol açar.”
GPU Subwarp Interleaving ise gruba bakılırsa çağdaş GPU’ların warp’larla çok yüklenmesi ve iş parçacığının bitmesi üzere üstteki güç durumlar için âlâ bir tahlil. Araştırmacılar, Subwarp Interleaving özelliğine sahip mikromimariyle geliştirilmiş Turing gibisi bir GPU üzerinde testler yaptı. Işın izleme iş yüklerine sahip bir dizi uygulamada ortalama %6.3 ve en uygun durumlarda %20’ye varan performans hasılatları elde ettiler.
Belirttiğimiz üzere bu RT performans avantajları mevcut GPU aileleri için geçerli olmayacak, fakat çalışmalar gelecekteki GPU mimarileri için ehemmiyet taşıyor.
Bu doğrultuda belirtilen sayılara ulaşmak için kimi mikro mimari iyileştirmeleri yapılması gerekiyor, aksi takdirde teknikten elde edilecek hasılatlar sonlu kalıyor. Ayrıyeten gerekli değişiklikleri mevcut mimariler üzerinde yapmak pek mümkün görünmüyor. Ek olarak, Subwarp Interleaving kazanımlarının Ada Lovelace (RTX 40 serisi) mimarisinden daha sonraki bir kuşağa kadar görülmeyeceği belirtilmiş.
Gerçek vakitli ışın izleme teknolojisi grafik dünyasında ehemmiyet kazanmaya devam ederken yeşil grup da rekabet avantajını ve pazarlama üstünlüğünü korumak için yeni şeyler denemeye devam ediyor. Bu bağlamda Sana Damani (Gürcistan Teknoloji Enstitüsü), Mark Stephenson (NVIDIA), Ram Rangan (NVIDIA), Daniel Johnson (NVIDIA), Rishkul Kulkarni (NVIDIA) ve Stephen W. Keckler’den (NVIDIA) üzere isimlerden oluşan bir araştırma takımı, ışın izleme üzerinde umut vaat eden bir makale yayınladılar.
Makaleye göre çağdaş NVIDIA GPU’ların tasarlanma biçimi RT performasının önüne geçiyor. Araştırmacıların açıklamaları şöyleki:
“birinci vakit içinderda, GPU’lar tek bir program sayacından (PC) alınan ve SIMT (tek komut, oldukçalu iş parçacığı) şeklinde yürütülen, warp dediğimiz üniteler halinde iş parçacıklarını gruplandırıyor. İkincisi, GPU’lar biroldukça etkin warp içinde eş vakitli zaman içindema yaparak duraklamaları gizler. birebir vakitte, bu tasarım seçimleri, gerçek vakitli ışın izlemede warp sapmaları, warp açlığı olan senaryolar ve vakit içindeyıcıda iş parçacığı tükendiğinde ve artık rastgele bir duraklamayı gizleyemediğinde GPU verimliliği kaybı niçiniyle doğal olarak problemlere yol açar.”
GPU Subwarp Interleaving ise gruba bakılırsa çağdaş GPU’ların warp’larla çok yüklenmesi ve iş parçacığının bitmesi üzere üstteki güç durumlar için âlâ bir tahlil. Araştırmacılar, Subwarp Interleaving özelliğine sahip mikromimariyle geliştirilmiş Turing gibisi bir GPU üzerinde testler yaptı. Işın izleme iş yüklerine sahip bir dizi uygulamada ortalama %6.3 ve en uygun durumlarda %20’ye varan performans hasılatları elde ettiler.
Belirttiğimiz üzere bu RT performans avantajları mevcut GPU aileleri için geçerli olmayacak, fakat çalışmalar gelecekteki GPU mimarileri için ehemmiyet taşıyor.