God of War Takviyeli NVIDIA 511.23 Şoförü Çıktı

ItalioBrot

Global Mod
Global Mod
NVIDIA, GeForce Game Ready şoförlerinin yeni sürümünü herkes için kullanıma sundu. WHQL imzalı 511.23 şoförü, NVIDIA DLSS ve Reflex teknolojilerinin dayanağıyla bir arada en düzgün God of War oyun tecrübesini sunmayı hedefliyor. Ayrıyeten yeni şoförle bir arada Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT ve Monster Hunter Rise dahil olmak üzere en yeni oyunlar ve güncellemeler için takviye sunuluyor.

Yeni sürümle bir arada yapay zeka takviyeli DLDSR (Deep Learning Dynamic Muhteşem Resolution) teknolojisi de kullanıma açıldı. Bu teknoloji, NVIDIA Denetim Panelinde bulunan DSR seçeneğinin yapay zeka ile geliştirilmiş bir versiyonu olacak. Yeşil ekibe nazaran DLDSR’nin altörnekleme prosedürü ve yapay zekası, olağan DSR’ye bakılırsa daha az girdiye ve gelişmiş manzara kalitesine müsaade veriyor. Bu niçinle DLDSR 2.25X’in imaj kalitesi DSR 4X ile karşılaştırılabilir, lakin performansta artış olacak. DLDSR, RTX ekran kartlarında bulunan Tensör Çekirdeklerini kullanacak ve “çoğu” oyun ile uyumlu biçimde çalışacak.


Game Ready 511.23 ile bir arada ek olarak Windows 11 Dynamic Refresh Rate takviyesinin yanı sıra yeni piyasaya çıkan RTX 3080 12 GB ekran kartı için dayanak sağlandı. NVIDIA bir daha kimi sıkıntılara tahlil bulmuş ve tam listesini aşağıda nazaranbilirsiniz. GeForce Game Ready 511.23 WHQL şoförlerini resmi NVIDIA web sayfasından ve GeForce Experience yazılımından indirebilirsiniz.

  • God of War
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
  • Hitman III
  • The Anacrusis
  • GRIT
  • Monster Hunter Rise
  • NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Muhteşem Resolution-Derin Öğrenme Dinamik Harika Çözünürlük) dayanağı.
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 (12GB) ekran kartı takviyesi.
  • Windows 11 Dynamic Refresh Rate (Dinamik Yenileme Hızı) dayanağı.
  • CUDA 11.6 için takviye eklendi.
  • NVIDIA OpenCL şoförü: Khronos tarafınca yayınlanan yeni süreksiz uzantı özellikleri için takviye eklendi.
  • Bir tercih özelliği olarak yeni OpenCL derleyici teknolojisi eklendi.
  • Detroit Become Human: Oyunda rastgele stuttering sıkıntıları.
  • 12 bit renk kullanıldığında titreyen/kaybolan metin sorunu.
  • HDR/G-Sync: Windows Kontrol Masası’ndan HDR’yi açtıktan yahut NVIDIA denetim panelinden G-Sync’i değiştirdikten daha sonra fare imlecinde takılmalar yaşanması.
  • Çoklu monitör yapılandırmalarında ekranda rastgele siyah ekran titremesi.
  • Masaüstü uygulamaları kullanılırken ekranın üst kısmında rastgele titremeler meydana gelmesi.
MODELHDRBoyutLCDÇözünürlükVRR
Aralığı
AOCAG275QG3R4B+Evet27″IPS2560×1440 (QHD)48-170Hz
AOCQ32G3WG3Evet32″IPS2560×1440 (QHD)60-165Hz
AOCAG275QXEEvet27”IPS2560×1440 (QHD)48-170Hz
DellG2723HNHayır27″IPS1920×1080 (FHD)48-165Hz
HPOMEN 27i IPSHayır27″IPS2560×1440 (QHD)48-165Hz
MSIMPG321UR-QDEvet32″IPS3840×2160 (4K)60-144Hz
Philips24M1N3200ZAHayır24″IPS1920×1080 (FHD)48-165Hz
ViewSonicVX3220-4K-ProEvet32”IPS3840×2160 (4K)48-144Hz