FSR Teknolojisi, Eski ve Yeni Kartlarda Benzeri Performans Artışı Sunuyor

ItalioBrot

Global Mod
Global Mod
AMD’nin FidelityFX Üstün Resolution (Süper Çözünürlük) teknolojisinden son günlerde sıkça kelam ediyoruz. Bildiğiniz üzere bu teknoloji yalnızca yeni değil, eski ekran kartlarında da kullanılabilecek. Hakikaten eski sayılabilecek bir GPU’nuz var ise performans açısından fazla kaygı etmenize gerek yok.

CapFrameX‘in yaptığı testlere nazaran, bu teknoloji FP32’de geriye dönük uyumluluk modunda çalıştığında, FP16’ya kıyasla performansta sadece %7 düşüş gözlemlendi. İki modu test etmek için RX 6800 XT ekran kartı kullanıldı. beraberinde testin 4K çözünürlük ve FSR Ultra Kalite ayarlarında yapıldığını belirtelim.


RX 6800 XT, hem FP16 birebir vakitte FP32 takviyesine sahip. Lakin FSR kodlarını FP16 yahut FP32’de çalıştırmak için değiştirebiliyoruz. RX 6800 XT ile yapılan testlerdeki performans farkı pek düşük. Bu bağlamda daha süratli olan FP16 kodlarını desteklemeyen eski ekran kartı kullanıcılarının pek bir kaybı olmayacak. Lakin bir daha de öbür GPU’larda mimarinin değiştiğini unutmayalım. Bu niçinle farklı ekran kartlarında farklı sonuçlar görülebilir.

FP32 ve FP16

FP32, tek hassaslığa sahip kayan nokta olarak bilinirken, FP16 yarı hassaslığa sahip kayan nokta olarak tanımlanıyor. FP32 ile yapılan grafik süreçleri uzun yıllardır standart haline gelmişti. Lakin belli süreçler eklenen hassasiyetten faydalanmıyor ve FP16 modunda daha süratli çalışabiliyor.

Temel olarak FP32, FP16’dan daha büyük iş yüklerine müsaade veriyor ve daha karmaşık iş akışları için kullanışlı. Öte taraftan burada iki kat daha fazla bellek bant genişliğine muhtaçlık var. Kimi iş yüklerinde ise buna gereksinim duyulmuyor.

Bu noktada “hızlı” FP16 kıymetli olabiliyor. AMD’nin Vega, RDNA ve RDNA2 mimarileri de dahil olmak üzere biroldukca grafik işlemcisi, standart GPU çekirdeklerinde FP32 hesaplamalarından iki kat daha fazla FP16 hesaplaması yapabiliyor.

Ayrıyeten NVIDIA’nın Turing mimarisi FP16 süreçlerine dayanak sunuyor. Lakin enteresan bir biçimde Ampere GPU’lar, “hızlı” FP16 kodlarını FP32 koduyla tıpkı süratte çalıştırıyor. Intel’in Xe mimarisine dayanan GPU’lar da yüksek süratli FP16 süreçlerine takviye sunacak.

FidelityFX Harika Resolution

FSR, mümkün çok fazla ekran kartına dayanak sağlamak gayesiyle hem FP32 birebir vakitte FP16 için mahallî takviyeye sahip. Daha yeni mimariler FP16 moduyla biraz daha yeterli performans gösterse de ortadaki farkın devasa boyutlarda olmayacağını söylemek mümkün.