AMD FidelityFX Muhteşem Resolution Kullanıma Sunuldu

ItalioBrot

Global Mod
Global Mod
AMD bugün, son teknoloji uzamsal yükseltme tahlili AMD FidelityFX Harika Resolution (FSR)’nin kullanıma sunulduğunu duyurdu. AMD FSR, kare suratlarını artırmak ve yüksek kaliteli, yüksek çözünürlüklü oyun tecrübeleri sunmak için tasarlanmış açık kaynaklı, platformlar ortası bir teknolojidir. 40’tan fazla oyun geliştiricisi oyunlarında ve/veya oyun motorlarında FSR dayanağını duyurdu ve bugün yedi oyun FSR için dayanak ekliyor: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance ve The Riftbreaker. DOTA 2, Far Cry 6 ve Resident Evil Village dahil olmak üzere bu yıl sonuna kadar daha fazla oyun da listeye eklenecek.

100’den çok AMD işlemci ve GPU’da geniş takviye sunan FSR, lokal çözünürlüğe kıyasla makul oyunlarda 4K’da “Performans” modunda ortalama 2.4 kat daha yüksek performans suunuyor. Uzamsal yükseltme teknolojisi, kaynak manzaradaki özellikleri tahlil etmek ve bunları daha yüksek bir maksat çözünürlükte bir daha oluşturmak için gelişmiş bir bir daha kenar yapılandırma algoritması ve akabinde doku detaylarını geliştirerek kaliteyi daha da güzelleştirmek için bir sertleştirme geçişi kullanıyor. Sonuç, temel yükseltme formlarına kıyasla muhteşem yüksek kaliteli kenarlara ve ayırt edici piksel detaylarına sahip bir imaj oluyor.

AMD’de Grafik İş Ünitesi Kurumsal Lider Yardımcısı Scott Herkelman, “FidelityFX Muhteşem Çözünürlük ile amacımız, oyun geliştiricileri tarafınca süratli ve kolay bir biçimde uygulanabilen ve oyuncuların nitekim oyun oynama hali için tasarlanan sanayi standartlarına dayalı gelişmiş, birinci sınıf bir yükseltme tahlili geliştirmekti” dedi. “FSR, sanayinin ülkü ölçeklendiricisidir – rastgele bir özel, tescilli donanım gerektirmez ve tüm oyuncuların deneyimlemesi ve keyfini çıkarması için geniş bir platform ve ekosistem yelpazesinde desteklenir. Geliştirici ortaklarımızdan aldığımız cevap ve takviye bizi daha keyifli edemezid ve oyuncuların FSR’yi denemeleri için sabırsızlanıyorz.”

AMD FSR, oyuncuların imaj kalitesi ve performans içindeki dengeyi tercihlerine bakılırsa ayarlamasına imkan tanıyan dört kalite ayarı (Ultra Kalite, Kalite, İstikrarlı ve Performans) sunuyor ve ışın izleme de dahil en şiddetli görsel özellikler için bile yüksek performanslı, görsel olarak çarpıcı oyun tecrübeleri vaat ediyor. Ultra Kalite modunda, FSR manzara kalitesi, maksat doğal çözünürlükten neredeyse ayırt edilemiyor.

Yeni ve mevcut oyunlara kolay entegrasyon için tasarlanan AMD FSR, DirectX 11, 12 ve Vulkan API’lerinde destekleniyor. Çok çeşitli APU’ları ve grafik donanımını destekleyen FSR, taşınabilir grafikler de dahil olmak üzere aşağıdaki AMD GPU’lar tarafınca destekleniyor:

  • Radeon RX 5000
  • Radeon RX 6000
  • Radeon RX 500
  • Radeon RX 480/470/460
  • Radeon RX Vega
  • Radeon grafikli tüm AMD Ryzen İşlemcileri
  • GeForce GTX 1000
  • GeForce RTX 2000
  • GeForce RTX 3000
Geliştiricilerin GPU’lardaki programlamadan en güzel biçimde yararlanmasına yardımcı olmak için AMD FSR için gerekli kod, evrak ve kaynaklar, açık kaynak topluluğu AMD GPUOpen‘da Temmuz 2021’in ortalarında fiyatsız olarak oyun geliştiricilerin kullanmasına sunulacak.

AMD FSR, önde gelen stüdyolar ve oyun geliştiricilerle yakın işbirliği ortasında oluşturuldu. 40’tan fazla geliştirici, FSR’yi en uygun oyunlarına ve oyun motorlarına destekleme ve entegre etme kelamı verdi ve daha fazla stüdyonun yıl sonunda ve daha sonrasında imzalaması bekleniyor.

Valve’da grafik geliştiricisi Dan Ginsburg, “AMD’nin FidelityFX Harika Resolution ile müşterilerimize tam çözünürlüklü işlemeden daha düşük bir performans maliyetiyle gelişmiş manzara kalitesi sunabiliyoruz” dedi. “Bu, daha yüksek çözünürlükleri hedeflemek isteyen orta düzey GPU’lara sahip kullanıcılar için bilhassa cazip. Tüm GPU’larla ve AMD’nin FSR ile açık kaynak yaklaşımıyla kullanılmak üzere tasarlandığından fazlaca mutluyuz.”

Exor Studios COO’su Pawel Lekki, “Riftbreaker’a AMD Fidelity FX Harika Çözünürlüğü uygulamak, şimdiye kadar yaptığımız en sıkıntısız teknoloji entegrasyonlarından bir tanesiydi” dedi. “AMD’nin ‘kara kutu yok’ ideolojisi yardımıyla bunu hem PC’ye tıpkı vakitte konsollara hayli kolay bir biçimde uygulayabildik ve oyun motorumuzun özellikleri için ince ayar yapabildik.”

Riftbreaker, FidelityFX Muhteşem Resolution dayanaklı birinci oyunlardan biri.

Destekleyen geliştiricilerin ve başlıkların kapsamlı bir listesi de dahil olmak üzere AMD FSR hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.